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Dès les premiers instants du mobile, il n’y avait vraiment qu’une seule façon d’offrir aux utilisateurs la performance et les fonctionnalités qu’ils attendaient : vous deviez utiliser un SDK, c’est à dire un ensemble d’outils logiciels spécifiques à la plateforme que vous souhaitiez cibler. Bien sûr, cela impliquait un certain nombre de contraintes :
- Construire une version différente pour chaque plate-forme mobile
- Gérer plusieurs codes sources
- Embaucher et retenir des développeurs natifs hautement spécialisés et coûteux
Depuis, beaucoup d’eau a coulé sous les ponts et les demandes de produits adaptés aux mobiles ont augmenté de manière exponentielle.
C’est dans ce contexte de fortes demandes que sont nés des projets comme Ionic qui facilite le développement d’applications mobiles robustes et intuitives.
Au sommaire de cet e-Book :
- Copyright
- A propos de l’auteur
- Introduction
- Chap 1 – Une brève histoire du mobile
- Chap 2 – Cas pratique : DuckCoin, la cryptomonnaie sur mobile
- Chap 3 – Installation de Ionic et première prise en main
- Chap 4 – Templates et Customisation
- Chap 5 – Utilisation des composants Ionic
- Chap 6 – Introduction au langage TypeScript, le futur de JavaScript
- Chap 7 – Introduction au framework Angular
- Chap 8 – Architecture avancée d’une application Ionic : Composants, Directives, Providers, Services, Pipes, Modules, persistance de données et plugins natifs
- Chap 9 – Tests et débogages avancés
- Chap 10 – Ionic et son écosystème : Cloud, Lab, View et Creator
- Chap 11 – Publication sur les stores
- Chap 12 – Introduction au PWA avec Stencil et Capacitor